游戏  ·  2020-02-28 23:32
人民网北京2月27日电(董思睿)2月27日,网易发布了公司截止到2019年12月31日的第四季度及2019财务年度未经审计财务业绩。数据显示,网易四季度净收入为157.35亿...
游戏  ·  2020-02-26 06:02
人民网北京2月25日电(董思睿)近日,市场研究机构SuperData发布了2020年1月全球数字游戏市场的相关数据。报告显示,1月全球数字游戏收入达到94亿美元,同比增长...
SensorTower发布2019手游市场统计   根据SensorTower商店数据显示,2019年全球移动游戏在AppStore和GooglePlay的预估总是收入达到了617亿美元,较2018年增长1...
游戏  ·  2020-02-10 23:51
  1月14日,“匠心传承,筑梦非遗”中意传统文化交流暨中国传统文化佛罗伦萨作品展在意大利举行。《梦幻西游》电脑版携手敦煌博物馆合作打造“梦回千里是敦煌...
游戏  ·  2020-02-05 14:45
A站复活、B站出圈,二次元江湖再起波澜   岁末年初,哔哩哔哩(下称:B站)选择用一场跨年晚会来告别成立的第十年个年头。从《魔兽世界》的开场舞表演,到《...
游戏  ·  2020-01-09 22:23
游戏  ·  2019-12-27 06:15
2019年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入825.2亿元   在刚刚结束的2019年度中国游戏产业年会上,《2019年中国游戏产业报告》正式出炉。报告显示:2019年...
游戏  ·  2019-12-26 01:20
Facebook推出了两款全新精灵宝可梦游戏   Facebook游戏(FacebookGaming)推出了两款全新精灵宝可梦游戏,它们是“精灵宝可梦塔之战”(PokémonTowerBattle...
游戏  ·  2019-12-25 21:00
Facebook推出了两款全新精灵宝可梦游戏   Facebook游戏(FacebookGaming)推出了两款全新精灵宝可梦游戏,它们是“精灵宝可梦塔之战”(PokémonTowerBattle...
再夺世界冠军,中国电竞“展翅高飞”   FPX战队队员集体捧起英雄联盟2019全球总决赛冠军奖杯  北京时间11月10日晚,当国内一部分年轻人抱着手机等待零点“...
游戏  ·  2019-12-24 14:19
回望2019:中国游戏产业迎来新转变   时间来到年底,2019年对于中国游戏产业来说注定又是不平凡的一年。越来越多的游戏企业开始肩负社会责任,企业完善实名制...
游戏  ·  2019-11-27 09:17
游戏  ·  2019-11-26 21:52
Steam销量排行榜免费游戏大幅带动VR套件销量   11月25日,Valve公开的STEAM平台一周游戏销量排行,EA发行的星球大战改编动作冒险游戏《星球大战绝地:陨落的...
11月21日,小米公司MIDC开发者大会应用与游戏生态分论坛在北京召开,小米互联网二部副总经理、游戏业务负责人梁秋实发表了“携手开发者共创新未来”主题演讲。梁...
游戏  ·  2019-11-21 23:32
人民网北京11月20日电(董思睿)11月19日,国家新闻出版广电总局发布了一则关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知,其中对网络游戏企业作了数项规范要求。《通知》...
游戏  ·  2019-11-21 01:32
Valve宣布推出首款旗舰VR游戏《Half-Life:Alyx》   在宣布将制作三款完整VR游戏两年零九个月后,ValveSoftware发布了其迄今为止有关VR游戏最激动人心的公告...
游戏  ·  2019-11-19 11:31
游戏  ·  2019-11-17 11:47
创新电子棋牌游戏模式回归娱乐竞技本源 棋牌文化源远流长,棋牌是棋类和牌类娱乐项目的总称,包括象棋、围棋、扑克、麻将等,其中,麻将历史最为久远,麻将起源...
今年游戏产业回暖几成定局   伽马数据监测显示,第三季度中国游戏产业发展继续保持强势增长态势。这意味着,2019年游戏产业回暖几成定局。  自2018年主管部...
游戏  ·  2019-10-22 12:32
游戏  ·  2019-10-22 11:27
谷歌今年公布的Stadia云游戏引起了不少玩家的关注,现在官方终于公布了该平台的发行日期。谷歌日前在Stadia的官方推特上发布置顶推文,公布Stadia将于11月19日正...
“游戏适龄提示”统一标识首次发布   2019年9月26日下午,由人民网指导,金报电子音像出版中心、广东省游戏产业协会和手游那点事联合承办的“不忘使命,同心...
游戏  ·  2019-09-27 22:28
《魔兽世界》怀旧服国服第一把橙锤诞生   如果您是从60年代一路走来的老玩家,那么一定会知道一把“橙锤”的分量究竟有多么重。在那个荒蛮且存在很多未知的年...
游戏  ·  2019-09-21 03:03
日前,游戏公司IGG发布了2019年上半年业绩报告。由于旧游戏收入减少,以及新游戏不及预期,公司在报告期内营收净利双双下滑。其中,实现营收27.82亿港元,同比下...
游戏  ·  2019-08-11 08:03